作为布绒玩具设计师,我们一般需要先设计出平面的造型。这个造型不宜太复杂,设计过程中,就要兼顾生产加工的需要。(复杂了成本高,也容易出错啊)

  然后就是根据确定好的平面图,做出三维立体的模型。建模也要兼顾生产工艺要求,比如,在做小狐狸时,我为了耳朵下料方便,让耷拉下来的那只耳朵形状跟竖起来的一样,这样两只耳朵就只需要用一片裁片了。

  再就是开版了,这一步注意缝合线的排布,电脑自动展开的纸样形状,会直接影响工时工价哦。

  加一步跟设计师关系不大的步骤,是排版算料,这是样品出来后再做的。目的是计算用料和工时,确定玩具最终的价格。

  (平面图由ps/ai完成,造型、开版、算料由图易玩具设计系列软件完成)