来得很艰难。创作者的经典系列《电锯惊魂》,不仅导致了恐怖类型最高理念的逆转和血腥发展,还催生了温子仁、雷·沃纳尔等经典恐怖片,续集《电锯惊魂10》9月北美上映29.磁盘资源也被释放。

  迄今为止,该片北美票房总收入近5100万美元,全球票房已超过9400万美元,两者均为前作总票房的两倍多。评分方面,烂番茄给出了79%的新鲜评分,MTC平均评分为60分,都是该系列中最好的。

  新作无论是票房还是票房都让人印象深刻,可以说又重新掀起了该系列被上一部推的风潮。叙事部分回归了1-7集的主线,为《电锯世界》的下一步结构建立了可靠的新起点。

  温子仁和和雷·沃纳尔两位澳大利亚年轻人人在2004年创作《电锯惊魂1》时,从未想到这个系列会拥有如此恒久的财富。续集多次上映,最终成为十部电影的美丽之家。

  好莱坞恐怖片有过度使用“长系列”的传统(比如《月光光心慌慌》系列和《十三号星期五》系列),《电锯惊魂》也不例外,有这个传统。在第一部电影出人意料并获得惊人的投资回报后,制作续集也就水到渠成了。

  但沃纳尔和温子仁正忙着准备世界恐怖电影《死寂》。制片人格雷格·霍夫曼请来了为《电锯惊魂》写过类似剧本的风险投资家达伦·林恩·鲍斯曼 (Darren Lynn Bousman),并与沃纳尔合作完成了《电锯惊魂2》的剧本。

  事实上,如果你从第一部分的表面考虑《电锯惊魂2》是如何展开的,你就会明白所有续集成长和发展的逻辑。

  首先,引入“学生”制度。虽然是该系列的主角,也是第一集的最终反派“拼图”,但玩家们却被迫陷入一场关乎生死的残酷游戏,其中一些人产生了“斯德哥尔摩情结”,并对拼图产生了忠诚。学生。他们在 Jigsaw 生前帮助绑架和收容,并在 Jigsaw 死后继承了 Jigsaw 的遗产,为“Jigsaw Network”的发展给出了合乎逻辑的解释。该系列想要继续下去并不奇怪,创造新学生的方法仍在发挥作用。

  其次,利用身份怀疑和时间漂移的叙事技巧吸引观众,将《电锯惊魂》的悬疑主题推向高潮。对“学生”的审视和关注带来了很大的不确定性,而这些不确定性不能孤立地用一部电影来解释。如果你想知道这部电影隐藏的隐忧,就得看第二部。生生把这部电影拍成了连续剧。时间陷阱不仅成功完成了打造单部电影最后一站的任务,还丰富了剧集的时间线,以复杂全面的方式完成了《电锯网》从头到尾的“年表” 。最终以多种方式宣传系列品牌、创新发布信息的热血刺激的杀人机器游戏。喷洒手脚被认为是温和的,但用下巴向头部开枪就足够了。还有操纵人心、折磨人意志的群体游戏。结局一次又一次地教导选手和观众“团结合作才能生存,非理性思维必须消亡”。只要能控制住这一点,该剧就不会失去喜爱削腿的核心观众。

  《电锯惊魂10》故事发生在第一季和第二季之间:土木工程师约翰·克莱默(托宾·贝尔饰演)被诊断出患有脑瘤,生还希望渺茫,前往墨西哥求医。通过介绍一位病人。据说有一个神奇的实验手术,希望能够挽救他的生命,但众所周知,该手术是由一伙骗子进行的,他们利用病人的求生欲来获取黑钱。

  “竖锯”克莱默在学生阿曼达(肖妮·史密斯 饰)的帮助下,抓获了假医生塞西莉亚(西诺威·麦考迪·隆德 饰)。

  2010年《电锯惊魂7:最终章》的上映,标志着围绕Jigsaw死亡关键节点编织的“拼图网”完成,多重复杂的叙事创造了一套完整的、不言而喻的谜题。

  不过,考虑到好莱坞向来喜欢捞骨头,榨取每个IP的剩余价值,2017年推出这个系列也就不足为奇了。

  《竖锯》故事发生在Jigsaw死后十年,但从片名到主线休息,与老七部系列相比仍不清楚,而用了一个“时差把戏”来做这。拼图出现在舞台上,他坚持吃情感食物。其意图还是比较明显的。

  但最终观众不会忘记,相比于前七集,《竖锯》甚至保持了剧集中独特的酷刑游戏系统,而闪回中发现的Jigsaw老人,仍然有着完全不同的一群人。主角们。实际上。一个新的联系网络和不相关的叙事线索,“后叙事”特征很强。

  如果说《竖锯》可以算是一部“后传”,那么《电锯惊魂9:漩涡》2021》就只能算是一部同人作品了。脱口秀主持人克里斯·洛克主动要求狮门影业参与新作。结果,七集《电锯宇宙》中没有一个角色出现,片名中也没有出现“电锯”。该剧唯一的线索是,这是一个犯罪分子冒充Jigsaw并在Jigsaw死后多年实施犯罪的世界的故事。

  最终,《漩涡》即便是民族铠甲,依然无论是收视率还是票房都失败了,几乎断送了该剧的前途。这迫使IP运营商改变路线,回到现有的七部曲体系,完成档期,抱住拼图腿,完成以“拼图帮”为基础的人物群,给人老粉丝的感觉。常识和稳定性。在《电锯惊魂10》中,竖锯不仅回归,还在叙事中成为观众首次认识的主角,进入房间,成为“头号人物”。回归到“系列标题+罗马数字”的发音方式来凸显实际色彩,《电锯惊魂10》通过“背部拼图”,做了主要的纠乱和止跌的工作。

  众所周知,《电锯惊魂》系列的故事时间并不是连续的,而是相互交织,在不同的时间填充新的剧情、新的人物、新的线》逆流而上,回到Jigsaw的人生故事,在今天也是一个保守而审慎的选择。

  Jigsaw 被写到《电锯惊魂3》的结尾就死了,这是一个让制片人马克·伯格感到遗憾的巨大错误——毕竟《电锯惊魂》系列没有任何超自然元素,但它不像某些系列那样可以让人复活了。路。这是一项高级策略,但也有一些缺点。

  虽然后续作品可以通过倒转时间线、重启、引入Jigsaw去世前的新花样来“修复”Jigsaw,但这种“修复”也有其局限性。:另一方面,Jigsaw作为绝症患者。总之,从犯罪到死亡的时间很短;其次,这种在4-7章中引入新情节和提示的方式变得过于繁琐。

  所以《电锯惊魂10》拦截是在第一部分之后,当Jigsaw前往墨西哥接受治疗时。除了一直陪伴在 Jigsaw 身边的长期学生 Amanda 之外,第 2-9 集中的人物和情节总体上是独立的。这种相当保守的创意方案,因此对于从未看过该剧的观众来说不会那么不安《电锯惊魂》。如果你独立观看,甚至从这个开始,问题也不大。

  但也正是因为如此,《电锯惊魂10》中的原作人物无法与之前作品中的其他人物以及周围的环境联系起来,这使得电影中很难建立怀疑。在最终的电影中,有悬念元素总比没有好。该系列结尾处的零散闪回被用来连接线索并揭示前几部电影的悬念。甚至在《电锯惊魂10》中都没有出现,可见这部影片的形象绝对没有失真。这是一种相当简单的、简单的“拼图式”报复,用来惩罚作弊者。

  但独立也有其优点。旧的人物网络已经变得过于复杂。直接添加新角色、开启新系统都没问题。影片的主要反派挪威医生塞西莉亚的命运未知。根据该剧的经验,他应该在下一部电影中扮演主要角色。

  在音频和视频方面,《电锯惊魂10》计划更加接近该系列的前七集。该版本比第8、第9两集要小,带有世纪末MTV黑暗版时代的残酷金属成分。此外,该剧前七集中回归的1.85:1画面,比2.35:1划分观众的画面更适合展现更具体的“身体疼痛”和“酷刑”场景。 。不过,总的来说,影片的语言《电锯惊魂10》并不是今天网友们可能称之为“宝莱坞式摄像机”的电影1-7的夸张形式,而是他更喜欢大片厂出品的一贯风格。 ,这对应了新世纪好莱坞商业电影发展的历史轨迹。

  至于影片中作为该系列主要噱头的机械游戏,观众普遍评价尚可。这里就不用多说了,祝大家玩得开心。

  当然,最要说的是,各方对《电锯惊魂10》的好评或许有一半都给了灵动深邃、迷人难辨的Jigsaw的回归。

  Jigsaw 是这款残酷游戏的创造者,许多受害者都被他创造的机器悲惨地杀害或致残。这样的人物,本应该让剧中的人物同仇敌忾,让观众对他恨之入骨。

  然而,在该系列中,拼图无论是作为一个人还是对观众都展现出了强大的魅力,是魅力的活生生体现。这与Jigsaw的游戏设计动机密不可分。

  根据Jigsaw自己的说法,他想测试人类面临生死抉择时的求生意志有多大。只有没有意志力、不遵守规则的人才会死。因此,拼图具有能“智杀”的“精神导师”的特性。

  但在之前的作品中,Jigsaw 看起来既不悲伤也不不高兴,接近神,却意外地以前所未有的方式展现了人性中温柔的一面《电锯惊魂10》 就是这样。

  《电锯惊魂10》是该系列中最长的电影,几乎用了前半部分的时间来讲述 Jigsaw 的经历、恐惧以及与小男孩的友谊。在机械游戏的第二部中,竖锯不再是最强大的神人,而是成为一个品行鲜明的正义之人,用私刑正义来伸张正义,打败凶恶集团。被迫前往“杀人现场”的情节告诉我们,Jigsaw犯错也可能会死。

  事实上,这种变化无论是在影片的内部还是外部都可以看到。另一方面,拼图这个角色是该系列的主要特点之一。观众对他已经有了感情,所以变得更加清晰、更加同情。另一方面,世界气氛阴沉,近年来世界各国人民的仇恨有增无减。正因如此,寻求复仇、区分黑白的“私刑正义”电影才大行其道。 《电锯惊魂》系列的微妙变化也是社会情绪的注脚。

  总的来说,《电锯惊魂10》是为了让系列在8、9中走向错误的方向,最后呈现的表演质量尚可,可以说是让系列又重生了一口气。不朽的《电锯惊魂》。

  但票房《电锯惊魂10》仍排在系列倒数第三位,远未重拾2000年的辉煌。对比恐怖片迷最爱的皮肤《玩具熊的五夜惊魂》却取得了惊人的成绩尽管这段时间受到媒体的负面反馈,但我们可以看到新一代的消费趋势发生了很大的变化。 。Jigsaw 去世时享年 52 岁,扮演 Jigsaw 的托宾·贝尔享年 81 岁。以血腥、成人和政治不正确视频而闻名的《电锯惊魂》是否与时俱进并关注新闻?我们将拭目以待该系列的下一个变化。