随着玩家们反多元文化入侵游戏业的势头愈演愈烈,输出DEI的“排头兵”Sweet baby Inc.最近隐藏了自己官网中曾经如“光荣榜”一样的合作方Logo。
近来有相当多有着SBI背景的开发者被玩家扒出履历后,受到了玩家们的抵制与“亲切问候”,SBI此番减少官网透明度的举措,很难不让人觉得是一种鸵鸟行为。毕竟前不久,其首席执行官Kim Belair才在采访中表示,对SBI的攻击是“仇恨行为”,并哭诉自己也是受害者。
但实际上,鉴于SBI成员的诸多言论,我觉得海外玩家的攻击性还是有所欠缺。
比如SBI出身的编剧Camerin Wild就曾在自己2023 年的演讲中透露,其最终目的是“把游戏界彻底烧毁”。
而这位“Burning Guy”曾参与过《战神:诸神黄昏》《心灵杀手2》等相当不错的作品开发工作,这些游戏中目前看起来无关紧要的多元化设计,很有可能就是这些所谓的“叙事设计师”和“敏感度审查员”,和平演变游戏业界的第一步。
毕竟SBI的CEO Kim Belair在接受InclusionFX的采访中直接表示过她“想要接管游戏行业”,并称:“为了我的心理健康,我宁愿与自己喜欢的人做一些低于标准的项目,也不想做那些技术成熟、制作艰难、缺乏同理心的项目”。
与SBI有类似多元化理念的一丘之貉HitDetection Inc顾问Jacob Geller也曾公开声称:“如果没有玩家,世界会变得更美好。”
不过,这群自诩“先进文化”的布道者,在被玩家否定时,便开始疯狂隐藏个人信息,又普遍搬出“抑郁”等说辞作为挡箭牌,并大喊玩家的指责是“无来由的歧视”,实在精彩。
与此同时,本世纪最杰出的叙事游戏之一,《极乐迪斯科》的开发团队ZA/UM,在2022年的内斗后有了新动作。
10月11日,约 12 名前ZA/UM团队成员宣布在伦敦成立独游工作室Longdue Games,并宣布将开发《极乐迪斯科》的精神续作。
但是,《极乐迪斯科》的游戏总监罗伯特·库维茨 (Robert Kurvitz) 和艺术主创亚历山大·罗斯托夫 (Aleksander Rostov) 并未参与该新工作室的建立。
而牵头Longdue Games的叙事总监为Grant Roberts,没错,其SBI出身,在SBI任职期间曾主导过多个合作项目,最近在Longdue Games宣传时,还评价SBI生涯为:“充满活力、收获颇丰”,且表示“整个游戏行业需要更多像SBI这样的从业者。”
Longdue Games表示,其目标是创造在情感和智力上引起共鸣的游戏,而在SBI业者牵头之下,其是否真的能够实现,我表示怀疑。